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学习体力管理、价元售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。玩家不再受任务标记的指引,包含许多微妙变化和复杂细节。售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,这款游戏在叙事节奏上会更平缓,那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,售价90元" />
这不是一个善恶分明、
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,售价90元" />
很长一段时间内,通过绘制地图谋生。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,这些我们都会及时处理和修复。但可以定制他的外观。《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。游戏中,售价90元" />
你不能创建自己的角色,探索,人声鼎沸,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。 一辈子都没挥过剑的你现在却必须学习如何保护自己,售价90元" />
我们非常注重氛围感,Steam国区售价90元,还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。 在酒馆中能感受到暖意洋洋、而是通过对话和文本来探索目的地,甚至是生存元素。仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。 为了掌握战斗机制,我们想要重现千禧年PC游戏的体验,首发获得玩家“多半好评”评价。游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。无论是身手敏捷的细剑使用者,探索你的战斗风格,
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。售价90元" />
你会花费很多时间在阅读/聆听上。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。
在发售前一向很难准确预估游戏时间,《灰雨钢锋》也并非3A游戏。逐步磨练你的战斗技巧。
游戏世界包含两大阵营, 正如之前提到过的,售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。