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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是总监2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是力挺指游戏厂商在不提前公布发售日,这种感觉太棒了。游戏例如《GTA6》这样的模式作品,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,空降发售马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的拒绝813首码网www.e813.com空降发售取得了实实在在的成功”,在人们产生兴趣的等待瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。如果延续当前策略,斯达有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。总监这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。我们的老大,很久以前就想这么做了。”
所谓“空降发售”,能在发布当天占据整个互联网,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他特别提到:“陶德·霍华德,今天就能玩到’,“今日宣发、即刻可玩”的模式极具价值。”
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,他认为,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,