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“随着电子商店和市场平台的其平日益突出,但正是%开这种垄断态势,毕竟大部分玩家都熟知V社运营的不接被迫布游这个平台。参与调研的垄断306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的其平风险。”Rokky首席执行官总结道。%开淘灵感创业网t0g.com迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。不接被迫布游
你们对此怎么看呢,垄断
作为PC游戏市场的其平代名词,更实现了所有游戏在统一平台的%开集成管理。然而,不接被迫布游但过度依赖单一平台已难以为继,垄断尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,
一站式商店虽方便玩家,
开发者最大的忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。使得新品曝光难度攀升。80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。Steam正面临严峻挑战。被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。更喜欢哪个平台呢?欢迎来评论区讨论。