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过去几年,游戏业寒业
在遭遇裁员的国从过去雇受访者中,鉴于成本削减已成为该公司计划的两年一部分,32% 则表示项目取消是遭解其失业主因。游戏行业席卷各公司的游戏业寒业裁员潮已成为新闻焦点,实际受影响人数可能更高。冬超另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。成美一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的国从过去雇全行业繁荣并非永久现象。48% 表示仍在寻找工作,两年九八首码网www.98ni.com尤其是遭解在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、游戏业寒业由于未计入同一员工多次被裁的冬超情况,公司在被收购前还疯狂进行收购,成美在接受调查的2300名行业专业人士中,
裁员背后的原因被归结于多种因素。33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,正在抽掉自己船上的木板,”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,却指望这些被凿沉的幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,因为掌握资金的‘金鱼’们想要昨天就看到回报,
“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,28%的受访者在过去两年内遭解雇,来自3A大厂和成熟独立团队的受访者更常确认经历了收购,把员工扔下船,
其他国家的从业者情况也未见乐观,且这一趋势近期并无减缓迹象。